05/12 - DISTRITO 9 - OP. CAIDA DE TROYA (nocturna)
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05/12 - DISTRITO 9 - OP. CAIDA DE TROYA (nocturna)
El puesto avanzado de Gobierno en la ciudad de Salónica se ha convertido en un punto de inflexion importante para el avance de las fuerzas Aliadas. Con un gran numero de efectivos desplazados en la zona para realizar incursiones de pacificacion en la region los insurgentes, mercenarios y rebeldes de los alrededores se han unido para realizar un asalto a toda la zona de seguridad y dar un golpe sobre la mesa para expulsar las tropas que tratan de adueñarse de su pais por la fuerza.
Los Insurgentes, con un oficial dispuesto a todo para conseguir sus objetivos, han decidido que deberan cortar todo tipo de suministro electrico en la base Aliada para despues infiltrarse y pasar a cuchillo a todo aquel que se encuentre la zona. No habra prisioneros aunque cualquier informacion que puedan obtener en el asalto podra ser de vital importancia para dilucidar el motivo de la incursion Aliada en territorio Insurgente.
Los planes se encuentran sobre la mesa y los soldados estan listos para el asalto... solo la noche decidira el destino de la ofensiva...
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Volvemos a "romper" con los topicos. Desde la "Zona de Simulacion Tactica del Distrito 9" hemos decidido crear un "entrenamiento para Mil-Sim" especialmente pensado para aquellos jugadores que quieren un mayor aporte de adrenalina PERO no estan dispuestos (o no pueden) realizar partidas del tipo Mil-Sim.
Asi pues, durante 6h en las que el D9 se sumira en la penumbra, se realizaran una serie de SUPUESTOS TACTICOS de combate en un entorno hostil en el que un asentamiento organizado y defendido por fuerzas Aliadas sera sacudido por fuerzas de Insurgencia militares en busca de eliminar a las fuerzas enemigas, recopilar informacion y ser evacuados con vida de la zona.
ES UNA PARTIDA NOCTURNA que tratara de simular las fuerzas de defensa de una zona tomada con patrullas y defensas bien organizadas.
ES UNA PARTIDA DE DURACION MEDIA aunque, como es costumbre, realizaremos pequeñas paradas cada hora o dos horas de juego para realizar un recuento de objetivos (actualizacion de los mismos desde la base central), beber agua y suplir pequeñas dudas que puedan surgir.
ES UNA PARTIDA DE DURACION MEDIA aunque, como es costumbre, realizaremos pequeñas paradas cada hora o dos horas de juego para realizar un recuento de objetivos (actualizacion de los mismos desde la base central), beber agua y suplir pequeñas dudas que puedan surgir.
Por favor, SOLO apuntaros si quereis vivir este tipo de experiencia y estais dispuestos a poner de vuestra parte para hacerla lo mas intensa posible dado que NO SIGUE LAS REGLAS HABITUALES de las partidas que realizamos en el campo.
Muchas gracias...
DATOS DE PARTIDA E INSCRIPCION:Muchas gracias...
HORA DE INICIO: 21:00h (a las 21:30h se cerraran las puertas. Cualquier persona que llegue con posterioridad debera esperar al descanso de la partida).
PLAZAS MAXIMAS: 30.
PRECIO: 15€ (35€ con alquiler completo y bolas para toda la partida. Indicarlo a la hora de apuntarse.).
REGLAS ESPECIALES PARA LA PARTIDA DE SIMULACION "MIL-SIM":
- La partida tendra una DURACION aproximada de 6 HORAS.
- La organizacion proporcionara 1 LUZ QUIMICA (roja) para marcar la eliminacion de los jugadores.
- OBLIGATORIO la equipacion consecuente con el grupo en el que participara (Taliban/Intervencion)
- Limitacion de Municion hasta 200 bbs maximo (1/2 hi-cap o su equivalente aproximado) para toda la equipacion del jugador.
- NO es obligatorio el uso de linternas aunque SI RECOMENDABLE. Cualquier jugador podrá llevar la equipacion luminica o de ayuda que crea necesarias.
- ACONSEJABLE el uso de equipamiento tactico cuerpo a cuerpo debido a la nocturnidad y tematica de la partida.
- Se establecera CADENA de MANDO para cada escuadra y tendra relevancia especial en la partida.
- OBLIGATORIO el uso de EMISORAS (o walkie) para el equipo de INTERVENCION.
MUY ACONSEJABLE para todos los jugadores.
- OBLIGATORIO el uso de Proteccion Bucal resistente y homologada para ello.
- Uso de Sanitarios y anulacion de los Respawns.
- Reglas de Prisioneros especiales.
- Reglas especiales de Desangre y Asesinato.
POTENCIAS ESPECIALES:
* Hasta 300 fps - 0 metros. (cualquier replica CQB incluida)
* Hasta 350 fps - 5 metros - FUSILEROS.
* Hasta 450 fps - 15 metros - TIRADORES SELECTOS.
* Hasta 550 fps - 25 metros - FRANCOTIRADORES.
La organizacion podra estipular o modificar alguna de estas y otras normas especiales en pos de optimizar el buen funcionamiento de la partida.
NORMATIVA D9 (de obligada lectura)
Las que mas se suelen olvidar...
- OBLIGATORIO BOLAS BIO
- OBLIGATORIO EQUIPARSE DENTRO DE LA ZONA DEL CAMPO HABILITADA PARA ELLO.
- PROHIBIDO PROBAR LAS REPLICAS FUERA DE LA ZONA DE "TIRO".
- PROHIBIDO PORTAR REPLICAS FUERA DEL RECINTO O EN EL APARCAMIENTO.
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En el campo se dispondra de BOCATAS CALIENTES para tomar en el descanso de la partida al igual que todo tipo de refrescos frios de pago.
Durante toda la partida se dispondra de agua GRATUITA para todos los participantes.
Ademas se podra realizar sorteo entre los asistentes de material del D9 tal como camisetas, chapas identificativas o parches-trofeos.
Nuestros patrocinadores sortearan material especial para la partida:
- ITACA AIRSOFT -
- LUZ QUIMICA -
- OTROS...
Los abajo apuntados aceptan las normas y disposiciones de la Asociacion Distrito 9 Airsoft asi como las decisiones de la organizacion y posibles sanciones segun lo establecido en este mismo foro.
LISTAS ABIERTAS
INSURGENTES, REBELDES Y MERCENARIOS / CONTRATISTAS ()
OBLIGATORIO EQUIPACION CONSECUENTE
- Uniformidades por partes.
- Chalecos tacticos con ropa de calle.
- Ropa de contratistas.
- Vestimenta Insurgente o Rebelde (tropas o soldados no regulares).
- Otras...
Carlos
Roberto
Adrian
OTROS (5)
5 RESERVAS
FUERZAS ESPECIALES DE INTERVENCION / ASALTO ()
OBLIGATORIO EQUIPACION CONSECUENTE
- Uniformidad de Fuerzas Especiales.
- Uniformidades de Equipos de Intervencion.
- Uniformidades completas de ejercitos OTAN.
- Otras unidades que pueda representar fuerzas de asalto profesional.
riesgoj
CBairsofter
Ghost Red
Ohara
Toro
Rucho
Socom
Tez
- Creed (Gregor)
- Javier
OTROS (4)
4 RESERVAS
AUN POR DETERMINAR
TOTAL - 20 / 30
Última edición por Arcoonte el Vie Dic 05, 2014 5:48 pm, editado 5 veces (Razón : actualizando...)
_________________
"Perdonar es de sabios, olvidar de necios..."
Re: 05/12 - DISTRITO 9 - OP. CAIDA DE TROYA (nocturna)
me apuntas a mi (riesgoj) y a CBairsofter? Gracias, un saludo
riesgoj- Mensajes : 1
Fecha de inscripción : 25/11/2014
hola compañeros
Hola compañeros. Apuntar a la partida para fuerza especiales
Ghost red
Ohara
gracias.
Ghost red
Ohara
gracias.
ghost red- Mensajes : 3
Fecha de inscripción : 16/07/2014
Re: 05/12 - DISTRITO 9 - OP. CAIDA DE TROYA (nocturna)
ACTUALIZAMOS LISTAS
_________________
"Perdonar es de sabios, olvidar de necios..."
Otros para apuntar
Dos mas para la partida!
- Creed (Gregor)
- Javier
Iremos de special forces en principio
Si hace falta jugadores en el otro lado después, pues vamos en el otro grupo
- Creed (Gregor)
- Javier
Iremos de special forces en principio
Si hace falta jugadores en el otro lado después, pues vamos en el otro grupo
ursarkarcreed- Mensajes : 1
Fecha de inscripción : 05/12/2014
Re: 05/12 - DISTRITO 9 - OP. CAIDA DE TROYA (nocturna)
Uno mas para la partida. En la patrulla de la intervencion, operaciones especiales
Apunta: ErPredicador
He buscado y en la otra sección la ubicación no sale muy clara. Si se puede aclarar mas la ubicación estaría genial, sobretodo pal GPS del móvil y poder llegar
Mi móvil 660283237 por las dudas
Gracias
Apunta: ErPredicador
He buscado y en la otra sección la ubicación no sale muy clara. Si se puede aclarar mas la ubicación estaría genial, sobretodo pal GPS del móvil y poder llegar
Mi móvil 660283237 por las dudas
Gracias
ErPredicador- Mensajes : 1
Fecha de inscripción : 28/11/2015
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