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11/07 - DISTRITO 9 - FIRST CONTACT (mil-sim Nocturna)

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11/07 - DISTRITO 9 - FIRST CONTACT (mil-sim Nocturna)

Mensaje  Arcoonte el Jue Jun 19, 2014 6:48 pm







Volvemos a "romper" con los topicos. Desde la "Zona de Simulacion Tactica del Distrito 9" hemos decidido crear un "entrenamiento para Mil-Sim" especialmente pensado para aquellos jugadores que quieren un mayor aporte de adrenalina PERO no estan dispuestos (o no pueden) realizar partidas del tipo Mil-Sim.

Asi pues, durante 6h en las que el D9 se sumira en la penumbra, se realizaran una serie de SUPUESTOS TACTICOS de combate en un entorno hostil en el que un asentamiento talban sera sacudido por fuerzas de intervencion militares en busca de un objetivo claro, localizar y eliminar (o capturar) al lider de las fuerzas enemigas y ser evacuados con vida de la zona.




ES UNA PARTIDA NOCTURNA que tratara de simular las fuerzas de defensa de una zona tomada con patrullas y defensa taliban.

ES UNA PARTIDA DE DURACION MEDIA aunque, como es costumbre, realizaremos pequeñas paradas cada hora de juego para realizar un recuento de objetivos (actualizacion de los mismos desde la base central), beber agua y suplir pequeñas dudas que puedan surgir.


Por favor, SOLO apuntaros si quereis vivir este tipo de experiencia y estais dispuestos a poner de vuestra parte para hacerla lo mas intensa posible dado que NO SIGUE LAS REGLAS HABITUALES de las partidas que realizamos en el campo.

Muchas gracias...


DATOS DE PARTIDA E INSCRIPCION:

HORA DE INICIO: 22:00h (a las 22:30h se cerraran las puertas. Cualquier persona que llegue con posterioridad debera esperar al descanso de la partida).
PLAZAS MAXIMAS: 30.
PRECIO: 15€ (35€ con alquiler completo y bolas para toda la partida. Indicarlo a la hora de apuntarse.).


REGLAS ESPECIALES PARA LA PARTIDA  DE SIMULACION "MIL-SIM":


- La partida tendra una DURACION aproximada de 6 HORAS.
- La organizacion proporcionara 1 LUZ QUIMICA (roja) para marcar la eliminacion de los jugadores.
- La organizacion proporcionara raciones de combate para los asistentes.
- OBLIGATORIO la equipacion consecuente con el grupo en el que participara (Taliban/Intervencion)
- Limitacion de Municion hasta 200 bbs maximo (1/2 hi-cap o su equivalente aproximado) para toda la equipacion del jugador.
- NO es obligatorio el uso de linternas. Cualquier jugador podrá llevar la equipacion luminica o de ayuda que crea necesarias.
- ACONSEJABLE el uso de equipamiento tactico cuerpo a cuerpo debido a la nocturnidad y tematica de la partida.
- Se establecera CADENA de MANDO para cada escuadra y tendra relevancia especial en la partida.
- OBLIGATORIO el uso de EMISORAS (o walkie) para el equipo de INTERVENCION.
MUY ACONSEJABLE para todos los jugadores.
- OBLIGATORIO el uso de Proteccion Bucal resistente y homologada para ello.

- Uso de Sanitarios y anulacion de los Respawns.
- Reglas de Prisioneros especiales.
- Reglas especiales de Desangre y Asesinato.

POTENCIAS ESPECIALES:

* Hasta 300 fps - 2 metros. (a menos distancia se usara el "Muerto por toque" o de "Voz".)
* Hasta 350 fps - 5 metros - FUSILEROS.
* Hasta 450 fps - 15 metros - TIRADORES SELECTOS.
* Hasta 550 fps - 25 metros - FRANCOTIRADORES.


La organizacion podra estipular o modificar alguna de estas y otras normas especiales en pos de optimizar el buen funcionamiento de la partida.


NORMATIVA D9 (de obligada lectura)


Las que mas se suelen olvidar...

- OBLIGATORIO BOLAS BIO
- OBLIGATORIO EQUIPARSE DENTRO DE LA ZONA DEL CAMPO HABILITADA PARA ELLO.
- PROHIBIDO PROBAR LAS REPLICAS FUERA DE LA ZONA DE "TIRO".
- PROHIBIDO PORTAR REPLICAS FUERA DEL RECINTO O EN EL APARCAMIENTO.


---


En el campo se dispondra de sanwiches variados TOTALMENTE GRATUITOS para tomar en el descanso de la partida al igual que todo tipo de refrescos frios de pago.

Durante toda la partida se dispondra de agua GRATUITA para todos los participantes.
Ademas se podra realizar sorteo entre los asistentes de material del D9 tal como camisetas, chapas identificativas o parches-trofeos.

Nuestros patrocinadores sortearan material especial para la partida:

- ITACA AIRSOFT -
- LUZ QUIMICA -
- OTROS...


Los abajo apuntados aceptan las normas y disposiciones de la Asociacion Distrito 9 Airsoft asi como las decisiones de la organizacion y posibles sanciones segun lo establecido en este mismo foro.


LISTAS ABIERTAS


TALIBANES Y MERCENARIOS / CONTRATISTAS ()

OBLIGATORIO EQUIPACION CONSECUENTE

- Uniformidades por partes.
- Chalecos tacticos con ropa de calle.
- Ropa de contratistas.
- Vestimenta Taliban.
- Otras...




Sufferers: (3)

- Raidus
- Foth
- Semor


GRUPO DE NANO (5)

- 4 RESERVAS
- 1 ALQ


OTROS (0)





FUERZAS ESPECIALES DE INTERVENCION / ASALTO ()

OBLIGATORIO EQUIPACION CONSECUENTE

- Uniformidad de Fuerzas Especiales.
- Uniformidades de Equipos de Intervencion.
- Uniformidades completas de ejercitos OTAN.
- Otras unidades que pueda representar fuerzas de asalto profesional.




OTROS (6)

Rubio

Pedro
+1

Uche

Nanoide
Disciple




AUN POR DETERMINAR




TOTAL - 16* / 30


Última edición por Arcoonte el Vie Jul 11, 2014 7:01 am, editado 12 veces (Razón : Actualizando)

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Re: 11/07 - DISTRITO 9 - FIRST CONTACT (mil-sim Nocturna)

Mensaje  Raidus el Jue Jul 03, 2014 3:40 am

Apúntame 4 Sufferers:
- Raidus
- Foth
- Semorus
- Farleck

Todavía no tenemos claro lo de la equipación, a ver si se concreta algo más.
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Re: 11/07 - DISTRITO 9 - FIRST CONTACT (mil-sim Nocturna)

Mensaje  Raidus el Miér Jul 09, 2014 1:02 am

Muy buenas, a ver os cuento. De la partida se nos cae de momento Farleck pero esperamos estar a tope para jugar el viernes. Un saludo!
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Re: 11/07 - DISTRITO 9 - FIRST CONTACT (mil-sim Nocturna)

Mensaje  Arcoonte el Miér Jul 09, 2014 9:05 pm

Ok, non preocupare.

Estamos a la espera de la confirmacion de otra gente para ir viendo el numero de personas por grupo.

Gracias por avisar.

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Re: 11/07 - DISTRITO 9 - FIRST CONTACT (mil-sim Nocturna)

Mensaje  Arcoonte el Vie Jul 11, 2014 4:37 am

ACTUALIZAMOS

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Re: 11/07 - DISTRITO 9 - FIRST CONTACT (mil-sim Nocturna)

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